3月24日消息,PC顯卡領(lǐng)域的超分技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷了NVIDIA的DLSS、AMD的FSR和Intel的XeSS三大革命,而如今,這一技術(shù)浪潮在主機(jī)和移動設(shè)備上也引起了波動。Arm官方宣布,Arm ASR(精銳超分技術(shù))現(xiàn)已全面對手游開發(fā)者開放,其中虛幻引擎插件已率先發(fā)布,Unity引擎插件也將在今年晚些時候推出。
這一次,Arm ASR借鑒了AMD的FSR技術(shù),特別針對移動平臺進(jìn)行了優(yōu)化,融合了高效的著色器技術(shù),成功減輕了GPU的負(fù)擔(dān),大幅降低了帶寬需求。這意味著即使在內(nèi)存帶寬有限的設(shè)備上,例如基于Arm Immortalis-G720 GPU的手機(jī),游戲的性能依然可以得到顯著的提升。
Arm ASR采用了時域超分技術(shù),能夠?qū)⒍鄮畔⒑喜?,華麗地把低分辨率的輸入轉(zhuǎn)換為高分辨率和高質(zhì)量的視覺效果。在實際測試中,這項技術(shù)在2800x1260分辨率下渲染復(fù)雜場景時,幀率相比原生渲染提升了53%,有機(jī)會實現(xiàn)翻倍,帶給玩家前所未有的游戲體驗。
另外,Arm還特別展示了基于虛幻引擎5的游戲九游娛樂入口官網(wǎng)《Mori林間鼯語》,它使用了針對移動端的桌面渲染器,結(jié)果顯示Arm ASR可使幀率從20FPS上升至35-40FPS,甚至最高可達(dá)100%的提升,同時細(xì)節(jié)質(zhì)量保持完好,畫質(zhì)幾乎不受影響。
所有這些都在一個開源框架內(nèi)進(jìn)行推廣,Arm ASR以MIT許可協(xié)議的方式,面向全球開發(fā)者免費(fèi)開放,支持虛幻引擎5.3、5.4、5.5版本的插件已上線EpicFab商店,Unity插件也即將發(fā)布。與此同時,高通也在積極推進(jìn)其自家的驍龍超分技術(shù),以應(yīng)對這場競爭。
對于手游開發(fā)者和玩家來說,這無疑是一個值得關(guān)注的時刻,超分技術(shù)的全面普及,將為未來的游戲體驗注入新的活力!返回搜狐,查看更多